Posts

Showing posts from 2009

Mengubah format gambar JPG ke PNG / Convert from JPG to PNG/ convert background to transparent

Image
Dalam membuat sebuah media dengan flash, terkadang kita memerlukan adanya gambar yang kita ambil sendiri dari komputer kita untuk diimport ke dalam area kerja flash, namun terkadang terdapat beberapa format gambar seperti jpg yang memiliki latar belakang (background) yang tidak kita inginkan, maksudnya kita hanya ingin mengambil gambar utamanya tanpa mengikutsertakan backgroundnya. Perhatikan gambar di bawah ini. Pada gambar tersebut, kita menginginkan pola gambar stop yang diwakili oleh warna merah, sedangkan backgroundnya diwakili warna abu-abu ingin kita hilangkan. Perhatikan langkah-langkah berikut: Langkah 1 Buka folder dimana gambar Anda tersimpan, anda juga dapat mengcopy gambar ini sebagai latihan. Pastikan di komputer Anda telah terinstal program Adobe Photoshop (versi berapapun). Buka gambar tersebut dalam photoshp (klik kanan pilih open with Adobe photoshop). Langkah 2 Setelah berada di areal kerja photoshop, periksa ukuran gambar (menu image --> image size), unt

Membuat Simulasi Perbandingan Sebuah Rumus

Image
Jika Anda adalah seorang pengajar sains atau matematika, mungkin Anda pernah mengalami kesulitan bagaimana memahamkan kepada siswa perbandingan variabel sebuah rumus, maksudnya, bagaimana menyatakan berbanding lurus atau berbanding terbalik masing-masing variabel dalam sebuas rumuh. Akhirnya saya menemukan sebuah semulasi sederhana yang berasal dari Phet Colorado bagaimana mereka meracik sebuah simulasi sederhana, namun dengan simulasi tersebut, seorang siswa yang awalnya kesulitan memahami makna sebuah rumus, menjadi paham. Pada tutorial kali ini saya akan mengajarkan kepada Anda bagaimana membuat simulasi hubungan antar rumus dengan cara membesarkan atau mengecilkan salah satu variabel, sehingga variabel yang lain ikut bergantung. Contoh yang saya gunakan dalam tutorial ini adalah hukum Ohm yang berbunyi " Besarnya kuat arus yang mengalir dalam sebuah rangkaian berbanding lurus dengan tegangan dan berbanding terbalik dengan hambatan dalam tegangan. Perhaitkan simulasi di bawah

Membuat Media Interaktif Grafik Persamaan Kuadrat y = Ax^2 +Bx + C

Image
Tutorial kali ini berhubungan dengan pokok bahasan matematika yaitu Membuat Grafik Persamaan Kuadrat dalam Flash, Anda dapat menggunakan software Macromedia Flash atau Adobe Flash CS3 (pilih AS 2.0). Media interaktif yang akan kita peroleh berupa adanya input 3 variabel nilai pada persamaan kuadrat umum y = Ax^2 + Bx + C yaitu variabel A, B, dan C, ketika sembarang nilai Real dimasukkan maka secara otomatis akan terbentuk grafik persamaan kuadrat yang sesuai dengan input variabel. Di bawah ini merupakan hasil yang akan kita peroleh, masukkan sembarang angka pada kotak berwarna putih, kemudian tekan tombol grafik untuk melihat hasilnya. Langkah 1 Buka sebuah file baru dan ubah ukurannya menjadi 600 x 500 pixel dengan background abu-abu. Kamudian buatlah sebuah garis vertikal tebal (3) lurus berwarna hitam, ubah nilai height dari garis menjadi 500 dan tempatkan posisi x = 300. Buat lagi sebuah garis vertikal yang lebih tipis tebal (0.5) atau lebih tipis lagi, atur posisi garis ini de

Membuat Animasi tumbukan lenting sempurna partikel gas (teori kinetik gas)

Pada tutorial kali ini, akan saya jelaskan secara singkat bagaimana cara membuat animasi tumbukan lenting sempurna partikel yang berjumlah banyak dengan asumsi partikel mengalami tumbukan lenting sempurna. Teori tumbukan lenting sempurna ini mendukung teori kinetik gas yaitu keadaan partikel dalam gas yang diasumsikan mengalami tumbukan lenting sempurna. pada tutorial kali ini saya menggunakan AS 2.0. Langkah 1 Buka sebuah file baru berukuran 500 x 400, Selanjutnya berilah warna pada backgroundnya dengan warna cerah. Langkah 2 Buatlah sebuah movie clip kosong, caranya dari stage yang masih kosong, tekan tombol Ctrl + F8, pilih movieclip dan beri nama "kosong", sekarang lihat ke library, klik kanan mc kosong dan pilih linkage, kemudian isikan "kosong" pada identifier. Langkah 3 Buatlah sebuah bola berwarna gelap berukuran 20 x 20 (lihat property, height = 20, width = 20), kemudian convert bola ini ke dalam movie clip dan beri nama "partikel&qu

Action Script Dasar Menggerakkan Objek dalam Flash / Kinematika Gerak dalam Flash

Tutorial ini akan menjelaskan kepada Anda pembaca bagaimana menggerakkan sebuah objek berupa movie clip dengan mempertimbangkan beberapa aspek, tutorial ini dapat dijadikan panduan bagi Anda yang ingin membuat sebuah media interaktif yang didalamnya terdapat objek yang harus digerakkan dengan keyboard atau bagi anda yang ingin membuat game balap atau game arcade.Dalam tutorial ini, saya menggunakan AS 2.0. Sebenarnya tidak mudah menggerakkan suatu objek dalam flash, karena banyak faktor yang harus dipertimbangkan seperti kecepatan, hambatan, gravitasi dan lain-lain. Kita akan memulainya sedikit demi sedikit. Untuk Persiapan, buak sebuah file baru di AS 2.0 dengan ukuran kira-kira 500 x 350 pixel atau lebih. Buatlah sebuah movie clip bola sederhana, di dalam movie clip bola tersebut terdapat sebuah tanda berupa lingkaran kecil diatasnya yang berguna sebagai penunjuk arah. Lalu beri nama instance name mc bola dengan nama "bola".Kemudian buatlah sebuah tombol reset, letakkan tom

Membuat game flash matematika sederhana / how to make a simple math flash game

Image
Dalam tutorial ini kita akan membuat sebuah game aritmatika sederhana menggunakan flash. Anda dapat menggunakan Macromedia Flash 8 atau Adobe Flash CS 3 dalam pembuatannya. In this tutorial, we will create asimple arithmetic flash game. You can use Macromedia Flash 8 or Adobe Flash CS 3. Langkah 1: Buka sebuah file baru dengan ukuran default (550 x 440) , ubah warna background menjadi hijau. Buatlah sebuah tulisan judul "Online Test". Selanjutnya buatlah sebuah kotak berwarna merah dengan garis tepi putih. Perhatikan Gambar. 1st Step: Open a new file with the default size (550 x 440), change the background color to be green. Create a title with a text and type "Online Test". Then make a box with a red as a fill color and white as a stroke color. See a picture. Langkah 2 : Tambahkan di atas kotak merak tersebut dynamic text dan beri nama variabelnya "angka_1", Copy dynamic text tersebut dan pastekan di sampingnya, ubah nama variablenya menjadi "

Membuat Simulasi Gerak Parabola dengan Flash

Gerak parabola adalah gerakan sebuah benda yang berada di udara dengan lintasan parabola yang memiliki komponen kecepatan dengan arah horizontal dan percepatan pada arah sumbu y sama dengan percepatan gravitasi. Di dalam flash anda bisa membuat simulasi tersebut. Perhatikan langkah-langkah berikut: step 1 : buat stage dengan ukuran 800x400, di kasih deh background spy lbh cantik, trus kunci layernya, and buat layer kedua step 2 : buat bola ukuran 15 x 15, convert to movie clip, and jgn lupa titik registrasinya harus di tengah,kasih nama instance name misal bola. step 3: klik mc bola ,masukkan kode berikut: onClipEvent (load) { fire = 0; var Vo = _root.ubah_Vo.level; t = 0; g = 9.8; var Xo = 50; var Yo = 277; var sudut = _root.ubah_sudut.level; alpha = sudut-90; radian = alpha*3.14/180; } onClipEvent (enterFrame) { if (fire == 0) { var Vo = _root.ubah_Vo.level; _x = Xo; _y = Yo; var sudut = _root.ubah_sudut.level;