26 November 2014

Pembahasan Soal OSK Fisika SMA 2014 (No 1)

Gambar berikut ini merupakan cuplikan soal OSK Fisika SMA tahun 2014 no 1.

Saya akan mencoba memberikan pembahsan soal ini dengan keterbatasan ilmu yang saya miliki. Mohon maaf jika ada kekeliruan.

Solusi :
a) Dalam menjawab pertanyaan ini, kita perlu mendeskripsikan setiap gerakan benda dengan benar dari posisi ke posisi berikutnya. Perhatikan tabel di bawah ini :
Posisi benda
Deskripsi
Kecepatan
Percepatan
A - C
Garis x-t terlihat lurus, hal tersebut menandakan benda bergerak konstan ke kanan
positif
0
C - D
Garis melengkung ke bawah menandakan benda mengalami perlambatan
positif
negatif
D
Benda mulai berbalik arah
0
negatif
D - E
Benda dipercepat ke arah kiri (sumbu x negatif)
negatif
negatif
F
Benda diperlambat ke arah kiri
negatif
positif

Dari penjabaran di atas, maka kecepatan sesaat di titik D adalah 0.

b) karena gerakan A – C konstan, maka kecepatan awal benda adalah :

c)  Makna dipercepat ke kanan adalah kecepatan benda ke arah kanan (+) dan percepatan benda juga ke arah kanan (+). Jadi tidak ada satupun gerakan di atas yang menggambarkan benda dipercepat ke kanan.

 



Read more ...

25 November 2014

Mengukur Koefisien Gesek Statis Permukaan Menggunakan HP Android


Pada posting kali ini, saya mau berbagi bagaimana memanfaatkan HP Android Anda untuk mengukur koefisien geseks statis antara permukaan dan benda. Dalam Eksperimen ini, kamu akan membutuhkan :
1. HP Android
2. Permukaan kasar (bisa menggunakan meja belajar)
3. Benda berbentuk kotak (penghapus papan tulis)
4. Kalkulator scientific

Dari rumus Fisika, koefisien gesek statis pada bidang miring ditentukan dengan persamaan

μs = tanθ

Dalam model eksperimen lama, kita membutuhkan busur derajat untuk mengukur sudut antara permukaan horizontal dan bidang miring. Untuk memperoleh hasil yang akurat, kita harus meletakkan busur derajat pada sumbu utama dari sistem. Ide dasar dari eksperimen ini adalah mengganti busur derajat nyata dengan aplikasi busur derajat yang ada di HP Android.

Langkah 1

Download dan Install aplikasi busur derajat pada HP Android Anda. Download aja busur derajat gratis di https://play.google.com/stored dan ketik “protractor” pada bar pencarian. Pilihlah busur derajat yang kamu inginkan.

Langkah 2

Letakkan HP Android pada posisi tegak di atas permukaan. Letakkan benda pada ujung permukaan.

 

Langkah 3

Tekan tombol kalibrasi pada aplikasi busur derajat agar busur derajat menunjukkan angka nol pada permukaan horizontal (posisi awal). Hal ini penting untuk mendapatkan hasil yang akurat.

Langkah 4

Miringkan permukaan sedikit demi sedikit dan lihatlah perubahan sudut pada aplikasi busur. Tunggu hingga benda mulai meluncur dan catat nilai yang tertera pada busur.

 

Langkah 5

Jika kamu menemui kesulitan dalam membaca nilai yang tertera pada aplikasi, gunakan mode “LOCK” yang mungkin ada pada beberapa aplikasi busur derajat.

Langkah 6

Gunakan kalkulator scientific untuk menentukan koefisien gesek statis. Pastikan kalkulator menunjukkan mode “deg” saat menghitung.
Read more ...

23 November 2012

Aplikasi Hukum Newton Tentang Gerak dan Gaya Gesek

Berikut Saya buatkan 3 aplikasi Hukum Newton tentang gerak bagi Bapak Ibu guru yang mengajar Fisika, Aplikasi ini dilengkapi dengan koefisien gesek statis dan kinetis yang dapat diubah semau kita. Massa benda serta percepatan gravitasi dapat diatur dengan menggeser glider yang ada dibawahnya. Setelah kita memencet tombol start, Pencet tombol solution untuk melihat percepatan dan tegangan talinya.
Read more ...

5 Februari 2012

Media Pembelajaran Bangun Ruang

Karena banyak minta, saya buat dan share lagi deh Media Pembelajaran Bangun Ruang pelajaran matematika untuk siswa SMP, tapi bagi SMA dan SMK boleh aja koq downloadnya, berikut isinya

1. Pengenalan Bangun Ruang

 
















Read more ...

15 Juni 2010

e-Book Dasar-Dasar Membuat Media Pembelajaran Dengan Flash

e-book ini pada dasarnya untuk guru yang ingin membuat media pembelajaran dengan Flash namun belum menguasai dasar-dasar Flash terutama untuk Action Script 2.0. Diharapkan setelah mengunduh e-book ini, guru maupun pembaca dapat membuat media pembelajaran yang interaktif dengan Flash. e-book ini berisi materi dasar-dasar Flash mulai dari pengenalan Flash, cara menggambar, membuat animasi, hingga penulisan Action Script sederhana pada Flash. Semoga e-book ini bermanfaat bagi pengembangan media interaktif di Indonesia. Mohon koreksinya terhadap ebook ini jika terdapat kesalahan. silahkan download di sini :

http://www.4shared.com/document/rtiBVDyx/Dasar-Dasar_Membuat_Media_Pemb.html
Read more ...

19 April 2010

Simulasi Momen Gaya

Ternyata membuat sebuah media pembelajaran yang berbau hitungan itu tidak mudah ya...
ya mungkin juga pengaruh lingkungan (apa hubungannya ya..), dalam hati saya ingin lagi mengajar fisika seperti dulu dengan tingkat kesulitan yg rumit di Sekolah... semakin sulit

semakin menantang, btw sy berhasil menyelesaikan 1 buah simulasi Momen Gaya yang memperhitungkan tegangan tali, panjang batang, massa beban, semua nilainya bisa diatur dengan menggeser glider, karena buatnya instan, tentu saja media ini tidak luput dari yg namanya kesalahan, kritik dan sarannya bagi yg mengunduh media ini sgt sy perlukan...
di bawah ini link untuk mendownload

downloadnya
Read more ...

7 April 2010

Simulasi Lensa Cembung dan Lensa Cekung

Melengkapi postingan saya sebelumnya, kali ini saya coba sharing hasil karya saya berupa simulasi cermin cekung dan cembung, sama seperti simulasi sebelumnya, Anda hanya cukup menggeser posisi benda sehingga diperoleh bayangan
yang tepat atau mengubah jarak fokus pada glider, silahkan download di sini

di sini



Read more ...